FGO RPG 1.48 Patch Note


시간이 안되어 멀티테스트를 못했습니다.

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■ 시스템

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1. 장비 인벤토리 추가

인연예장, 특수예장, 커맨드코드를 별도의 장비창에서 관리하도록 변경했습니다.

인벤토리를 열면 왼쪽에 장비창이 함께 표시됩니다.

인연예장 6칸 / 특수예장 6칸 / 커맨드코드 6칸으로 구성됩니다.

보유 아이템의 **[장착]**을 누르면 장착되며, 장비창의 아이콘을 클릭하면 해제됩니다.

해제한 아이템은 인벤토리로 돌아옵니다. 빈칸이 없으면 해제할 수 없습니다.

이제 해당 장비를 기존 창고에 넣을 필요가 없으며, 장비 효과와 세트 효과도 장비창의 장착 상태를 기준으로 적용됩니다. 기존에 장착하여 저장한 아이템은 로드 시 장비창으로 불러옵니다.

장착 제한과 레이드·영기 측정 중 장비 변경 제한은 기존과 동일합니다.

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2. 하늘의 잔 분류 변경

하늘의 잔을 인연예장에서 특수예장으로 변경했습니다.

기존에 인연예장으로 장착한 상태로 저장했다면, 로드 시 장착 가능한 특수예장 슬롯으로 옮겨집니다.

특수예장에 장착할 수 없는 경우에는 인벤토리로 반환됩니다.

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3. 강화 시스템 개편

강화를 전용 강화창에서 진행하도록 변경했습니다.

일반 강화 / 커맨드코드 한계돌파로 구분됩니다.

일반 강화는 무기 / 방어구 / 개념예장 / 기프트 탭으로 나뉩니다.

방어구 강화는 추후 추가 예정이며, 현재는 탭만 표시됩니다.

인벤토리의 [강화 창고로]는 [강화하기]로 변경됩니다.

아이템을 창고로 옮기지 않고 바로 강화창에서 선택할 수 있습니다.

기존 일반 강화의 성공률, 비용, 실패 규칙은 그대로 유지됩니다. 최대 강화에 도달한 아이템은 추가로 강화할 수 없으며, 잔재된 성녀의 기운을 통한 강화도 이전도 강화창에서 진행합니다.

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최대 강화 수치

기프트: 30강

후유키시 무기·개념예장: 15강

오를레앙 개념예장: 10강

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4. SSR 커맨드소스 교환 추가

기존 교환창에서 미강화 SSR 커맨드코드를 SSR 커맨드소스로 교환할 수 있습니다.

미강화 SSR 커맨드코드 1개 → SSR 커맨드소스 1개

SSR 커맨드소스는 한계돌파 재료로 사용됩니다. 이미 한계돌파한 커맨드코드는 교환할 수 없으며, 교환 가능 여부와 결과는 교환창에서 확인할 수 있습니다.

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5. SSR 커맨드코드 한계돌파 추가

SSR 커맨드코드 24종에 한계돌파가 추가됩니다.

기본 단계는 +1, 최대 단계는 +5입니다. 총 4회 한계돌파할 수 있으며, 단계가 높아질수록 성공률이 낮아지고 필요한 커맨드소스가 늘어납니다.

필요 재료

원본 SSR 커맨드코드 + 동일한 SSR 커맨드코드 1개 + SSR 커맨드소스 + 성정석 10개

단계

성공률

SSR 커맨드소스

성정석

+1 → +2

70%

2개

10개

+2 → +3

55%

3개

10개

+3 → +4

40%

4개

10개

+4 → +5

25%

5개

10개

성공 시: 재료 커맨드코드, 커맨드소스, 성정석을 소모하고 원본의 단계가 1 증가합니다.

실패 시: 커맨드소스와 성정석만 소모됩니다. 원본과 재료 커맨드코드는 그대로 남습니다.

※ 한계돌파한 커맨드코드도 동일한 종류라면 재료로 사용할 수 있습니다. 성공 시 선택한 재료가 소모되니 주의해 주세요.

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6. SSR 한계돌파 능력치

한계돌파 1회당 주스탯 +50, 부스탯은 기본 효과의 50%씩 추가됩니다.

주스탯은 해당 커맨드코드가 올려주는 Buster / Quick / Arts를 뜻합니다. 부스탯은 매번 기본 수치를 기준으로 증가합니다.

단계

주스탯

기본 1% 부스탯

기본 2% 부스탯

+1

150

1%

2%

+2

200

1.5%

3%

+3

250

2%

4%

+4

300

2.5%

5%

+5

350

3%

6%

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7. 리픽 기능 개선

-repick / -리픽 명령어로 캐릭터를 다시 선택할 수 있습니다.

현재 캐릭터가 한 번도 저장에 성공하지 않은 상태에서만 사용할 수 있습니다.

기존 저장 캐릭터를 불러왔거나, 수동·자동 저장에 성공한 뒤에는 사용할 수 없습니다.

레벨 제한은 없습니다.

리픽해도 인벤토리, 골드, 성정석, 슬롯 이름은 유지됩니다. 캐릭터와 가방에 있는 아이템, 장착한 장비도 강화 단계를 유지한 채 인벤토리로 회수됩니다.

회수할 공간이 부족하면 리픽은 취소되며, 기존 캐릭터와 아이템은 그대로 남습니다. 다시 선택한 캐릭터는 1레벨로 시작합니다.

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■ 캐릭터

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[쉴더] 클래스 효과 변경

방어+25 ▶ 피격데미지-50%

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[세이버] 클래스 효과 변경

마법치명타+5% 물리치명타+5% ▶ 최종데미지+5% 피격데미지-25%

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[별의 성검사]

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[마력노심] (D)

기본효과 : 최종데미지+5% 피격데미지-25% ▶ 마법치명타+5% 물리치명타+5%

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[칼데아의 데미 서번트]

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[지금은 여린 눈꽃의 벽] (D)

효과1 : 피격데미지-20% 삭제


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